在幾天前,我收到了這麼一封信
Oh!Yes!!這麼千載難逢的機會竟然被我抽到了,
Halo:Reach
最後一戰:瑞曲之戰的製作人見面會,
而且這次來的是
Halo的首席任務設計師Chris Opdahl跟
多人連線對戰模式的製作人David Allen,
兩位都是屬於大咖級的人物,所以這場盛宴是去定了!!
終於到了9/8當天,
我特地從桃園北上,在下午兩點以前趕到了會場ATT婚宴廣場。
原本以為只是單純的玩家見面會,
沒想到同時也是在台上市記者會,
所以整個會場都被媒體擠爆。
(借用一下巴哈姆特的圖,有我在裡面(背大背包者),應該沒關係XD)
報到完後手機跟照相機就被沒收了,
微軟是說在發表會間不希望畫面被側錄(9/14全球上市),
人家怎麼規定我們就遵守吧!
不過在發表會期間阿,
真的看到很多從未曝光的鏡頭,
製作人還偷偷的玩了一下劇情模式,真是讓我一整個超期待的。
多人遊戲裡的Forge也達到了前所未見的高自由度,
整個場地都可以隨心所欲的自訂,Halo:Reach又樹立了FPS新的里程碑。
展場的另一個爆點就是--隋棠,(我相信很多媒體是為了她才去的)
(再偷用一次巴哈的圖,因為發表會內玩家是不能拍照的)
兩個老外還說隋棠是他們巡迴各國後,看過最漂亮的代言人。
接下來是玩家試玩時間,我就到處去拍拍照
(這是站在試玩區的Show Girl)
(這位非常帥氣的大哥也是現場的工作人員,我好想拿他手上的那把槍XD)
(我很榮幸的可以跟兩位製作人合影,兩個老外都很親切)
P.S.我是找空檔去拍的,一堆人超羨慕我的XD
我很榮幸能夠參加這次的活動,微軟方面精心策劃,
而玩家也能與這些隱身在遊戲之後的製作人見面,
讓玩家更能有參與感,希望以後微軟能夠多舉辦類似的活動,
讓玩家們彼此交流。
以下是戰利品XD
(一包奇多XD)
(一個象徵Reach裡Noble Team的臂章!!!)
(還有一件Halo:Reach的T恤)
最最重要的!!
(我的XBOX360簽名主機,還好我有帶她去,拿出來簽名的時候轟動全場,真是太值得了!!)